夢(mèng)幻西游:極限固傷隊必看,測試靈飾、試劍石對固傷的加成
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夢(mèng)幻西游中現在固傷門(mén)派很流行,大家為了極限輸出都是想盡辦法,除了全敏加點(diǎn)以外,裝備武器加敏的也被炒的很貴。除此之外,符石、靈飾、武器傷害和法寶試劍石都對固傷輸出有加成,本期就帶來(lái)一個(gè)全面的數據測試。數據素材來(lái)源夢(mèng)幻西游官網(wǎng)論壇。ROW電競游戲網(wǎng)
目前的固傷門(mén)派主要有無(wú)底洞、普陀和地府,盤(pán)絲洞的傷害機制由于太負責,也太冷門(mén)(滅門(mén)嶺)所以不做測試,女兒村則是暫沒(méi)有女兒村的號。ROW電競游戲網(wǎng)
測試準備,控制變量法,準備的道具有:ROW電競游戲網(wǎng)
+15固傷不加傷害的靈飾;ROW電競游戲網(wǎng)
+15固傷、+12傷害的靈飾;ROW電競游戲網(wǎng)
滿(mǎn)層最優(yōu)五行拭劍石;ROW電競游戲網(wǎng)
WDD為秒4數據、PT為秒4數據、DF為秒5數據,全部輸出0抗修的野怪,一組數據即有代表性。ROW電競游戲網(wǎng)
1、無(wú)底洞篇ROW電競游戲網(wǎng)
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無(wú)底洞的追魂經(jīng)脈作用下,秒的數據跟裝備傷害無(wú)關(guān),所以只測試靈飾固傷加成,靈飾傷害加成以及帶試劍石的結果。ROW電競游戲網(wǎng)
可以看出來(lái)靈飾上的傷害數值以及拭劍石既影響點(diǎn)選也影響副秒。帶了+12傷害的靈飾后,點(diǎn)選加成9,副選加成3。ROW電競游戲網(wǎng)
靈飾上的1點(diǎn)傷害=0.75點(diǎn)選目標傷害和0.25副秒目標傷害ROW電競游戲網(wǎng)
一個(gè)拭劍石=21點(diǎn)選目標傷害和6副秒目標傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
2、普陀山篇ROW電競游戲網(wǎng)
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推衍就算了,一般都是點(diǎn)借靈。ROW電競游戲網(wǎng)
借靈是根據武器傷害來(lái)影響五行傷害的,所以一共測試了三組,分別是無(wú)借靈、有借靈和無(wú)武器。ROW電競游戲網(wǎng)
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這里可以看出來(lái)靈飾上的傷害數值以及拭劍石只影響點(diǎn)選目標傷害,不影響副秒目標傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
第二行數據與第一列對比,靈飾上的+12傷害轉化為點(diǎn)選傷害+6,可以得出結論。ROW電競游戲網(wǎng)
靈飾上的1點(diǎn)傷害=0.5點(diǎn)選目標傷害(且不受借靈經(jīng)脈影響)。ROW電競游戲網(wǎng)
第二組有“借靈”的情況下,試劍石是受經(jīng)脈影響的。ROW電競游戲網(wǎng)
一個(gè)拭劍石=17點(diǎn)選目標傷害(無(wú)借靈經(jīng)脈)、22點(diǎn)選目標傷害(借靈經(jīng)脈)。ROW電競游戲網(wǎng)
借靈的經(jīng)脈是轉化武器傷害,試劍石作為法寶居然受到經(jīng)脈的影響,由此可以看出來(lái)試劍石的作用機制是按照增加武器的傷害來(lái)計算的,一些按照武器傷害比例增益的技能,都可以用試劍石來(lái)加強。ROW電競游戲網(wǎng)
3、地府篇ROW電競游戲網(wǎng)
地府的經(jīng)脈有兩個(gè)都可以增加傷害,一個(gè)是閻羅,按照武器傷害比例轉化。ROW電競游戲網(wǎng)
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另一個(gè)是夜行,不過(guò)第一排不能共存,肯定是點(diǎn)閻羅傷害更高。ROW電競游戲網(wǎng)
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可以看出來(lái)無(wú)閻羅經(jīng)脈的情況下,這些加成對于副秒單位都沒(méi)有,只增加點(diǎn)選目標的傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
第二行數據上可以看出來(lái),相較第一行多了點(diǎn)選目標6點(diǎn)傷害,可以判斷靈飾上的1點(diǎn)傷害=0.5點(diǎn)選目標傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
一個(gè)拭劍石=17點(diǎn)選目標傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
在有閻羅經(jīng)脈的情況下,靈飾上的傷害和拭劍石既影響點(diǎn)選目標的傷害也影響副秒目標的傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
靈飾上的1點(diǎn)傷害=2/3點(diǎn)選目標傷害、1/6點(diǎn)副秒目標傷害ROW電競游戲網(wǎng)
一個(gè)拭劍石=35點(diǎn)選目標傷害、10副秒目標傷害(黑夜為34點(diǎn)和9點(diǎn))ROW電競游戲網(wǎng)
無(wú)武器帶閻羅經(jīng)脈的情況下,裝備上的傷害依然對點(diǎn)選目標和副秒目標均有影響ROW電競游戲網(wǎng)
1傷害=0.83點(diǎn)選目標傷害、0.25副秒目標傷害ROW電競游戲網(wǎng)
一個(gè)拭劍石=34點(diǎn)選目標傷害、6副秒目標傷害ROW電競游戲網(wǎng)
基本證實(shí)閻羅經(jīng)脈對裝備上的傷害和拭劍石的傷害有加成,但不是15%。ROW電競游戲網(wǎng)
4、結論ROW電競游戲網(wǎng)
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無(wú)底洞:1點(diǎn)傷害=3/4點(diǎn)點(diǎn)選傷害,1/4點(diǎn)副秒傷害,試劍石=21點(diǎn)點(diǎn)選傷害,6點(diǎn)副秒傷害ROW電競游戲網(wǎng)
普陀:1點(diǎn)傷害=1/2點(diǎn)點(diǎn)選傷害,不增加副秒傷害,試劍石=17點(diǎn)點(diǎn)選傷害(無(wú)借靈),22點(diǎn)點(diǎn)選傷害(有借靈),不增加副秒傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
地府:ROW電競游戲網(wǎng)
無(wú)閻羅:1點(diǎn)傷害=1/2點(diǎn)點(diǎn)選傷害,試劍石增加17點(diǎn)點(diǎn)選傷害,不增加副秒傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
有閻羅:1點(diǎn)傷害=2/3點(diǎn)點(diǎn)選傷害,1/6點(diǎn)副秒傷害,試劍石增加34點(diǎn)點(diǎn)選傷害,9點(diǎn)副秒傷害。ROW電競游戲網(wǎng)
注意,固傷佩戴試劍石增加傷害不說(shuō),還不費靈氣,非常好用,但是試劍石的傷害增益有小幅度波動(dòng),影響不大。ROW電競游戲網(wǎng)
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