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實(shí)況足球旅游景點(diǎn)攻略「手游實(shí)況足球攻略」

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實(shí)況足球11高手進(jìn)階全攻略,要詳細的?。?!

操作部分

1.帶球

普通帶球:方向鍵, 加速帶球:R+方向鍵, 虛晃帶球:方向鍵+L鍵連打, 扣球:高速帶球球離腳后A鍵to B鍵。

2.傳球

短傳:B鍵,長(cháng)傳:BB連打(第二下蓄力),THROUGH:A+B,過(guò)頂THROUGH:L+A+B,地面二過(guò)一:L+B, 撞墻式二過(guò)一:L+BB連打, 漏球:球至腳下瞬間按R鍵。

3.傳中

傳近端:BB,傳遠端:BB(第二下長(cháng)按),傳低平球:BBB。

4.射門(mén)

一般射門(mén):A鍵,吊射:L+A,假射:A鍵toB鍵。

5.防守

換人:L鍵,搶斷:B鍵,鏟球:A鍵,自動(dòng)追搶?zhuān)篖+B,圍搶?zhuān)篖+A+B。

6.守門(mén)員

手拋球/短傳:B鍵,開(kāi)大腳:A鍵,出擊:L+R。

7.角球

地面球:B鍵,空中球:BB連打(第二下蓄力,方向鍵左右控制弧度),快速球:A鍵。

8.任意球

地面球:B鍵,長(cháng)傳過(guò)頂:BB連打(第二下蓄力),THROUGH:A+B, 射門(mén):A鍵(方向鍵左右控制弧度,上下控制速度)。

9.界外球

選擇方向:方向鍵, 遠點(diǎn):A鍵, 近點(diǎn):B鍵。

10.REPLAY

L鍵:回到開(kāi)頭, R鍵:跳至結尾, B鍵:暫停, A鍵:播放,

方向鍵左:慢動(dòng)作后退, 方向鍵右:慢動(dòng)作前進(jìn)。

菜單部分

比賽模式:

表演賽

讀取Master League隊伍

聯(lián)賽模式

杯賽模式

歐洲杯

非洲杯

美洲杯

亞洲杯

KONAMI杯

世界杯模式

Master League

訓練模式:

依次為常規訓練,二過(guò)一,任意球,左邊角球,右邊角球。

游戲設定:

讀取進(jìn)度

查看收集獎杯

鍵位設定

聲音設定

清除存檔

聯(lián)機模式

注:A鍵toB鍵就是按了A緊接著(zhù)按B,不過(guò)動(dòng)作一定要快。

求實(shí)況足球10完整攻略

第一步 改善你實(shí)況防守,幫你成為高手

個(gè)人認為衡量一個(gè)實(shí)況高手的準則應該是防守的能力。

其實(shí)高手主要是靠一場(chǎng)場(chǎng)的比賽打下來(lái)的,不是你在訓練中的任意球60%命中率,或者你什么過(guò)人花樣都會(huì ),吊門(mén)水準一流,遠射基本可以打中門(mén)框,角球60% 成功率等等等等,當然如果你在比賽中都可以有這種發(fā)揮的話(huà)那么可以這樣說(shuō)你的進(jìn)攻已經(jīng)是不折不扣的高手了,能做到這些的人其實(shí)大有人在,所以我前面說(shuō)過(guò)防守才是評價(jià)一個(gè)實(shí)況高手的衡量標準,高手的防守主要依靠的是經(jīng)驗,實(shí)況比賽的經(jīng)驗,說(shuō)的白點(diǎn)就是游戲玩的多,實(shí)況的防守和真實(shí)的比賽是有很多共性(不能說(shuō)一樣,沒(méi)有一款游戲可以模擬真實(shí)世界的東西,至少現在是)的,防守中的預判和位置是非常重要的,畫(huà)個(gè)簡(jiǎn)單的防守模式也許大家就可以看明白了。

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| B

| / A

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大家要有點(diǎn)想象力了,A為進(jìn)攻方,B為防守方,A在進(jìn)攻方的左路,B在防守方的右路,A在向著(zhù)邊線(xiàn)帶球,B跟了上去,在馬上A就要到達底線(xiàn)時(shí),B應該先要放慢速度,觀(guān)望A的下一步動(dòng)作,一般在實(shí)況里防守的球員只要不是速度慢的不行的那種碰上進(jìn)攻方非常之快的那種,在盯防時(shí)應該是會(huì )慢慢追上進(jìn)攻隊員的,即使追不上也不會(huì )被輕易的甩開(kāi),A差不多要到底線(xiàn)的時(shí)候,一般有三種選擇:傳球,繼續向邊路突破,轉身向上或者向后。

第二步 談WE(攻防-陣型-組織)次章:進(jìn)攻篇

兵法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱(chēng),五曰勝。

度為范圍(范圍的控制),量為能力(即每個(gè)隊員的數值),數為數量(攻擊時(shí)參與的人數),稱(chēng)為衡量(衡量雙方實(shí)力的對比,也可理解為對戰雙方操作的熟練度),只有在做到以上4點(diǎn)之后,才有獲勝的把握。

要懂得范圍的控制,有大局觀(guān),要熟悉每個(gè)隊員的數值情況,知道哪個(gè)高,哪個(gè)低,揚長(cháng)避短,遠射好的一有機會(huì )就射,傳球好的用來(lái)作銜接,什么位置的球員就應該打什么位置,進(jìn)攻的時(shí)候盡量壓上所有能壓上的球員,懂得猜測對手的心理,用最短的時(shí)間來(lái)破解對手的打法,基本功要扎實(shí),不要輕易被對手斷球,出現停球過(guò)大等低級失誤。帶著(zhù)信心去和對手T比賽,落后了不要慌,善于調整心態(tài),發(fā)揮出自己100%的水平,這樣方能百戰不夷。

在通常的WE對戰中,主要的進(jìn)球方式,一般都為防守反擊造成,很多人只會(huì )打防反,而對于陣地戰的把握,控制能力卻一般,在無(wú)數次的防守反擊被阻后,我終于學(xué)會(huì )了打陣地戰的訣竅,控球是最基本的要素,而小地圖的利用卻是陣地戰時(shí)最有殺傷力的武器,很多人對于小地圖的運用只限于對空擋的發(fā)現,而沒(méi)有想到對方也同時(shí)注意到了這一地方,所以在一腳through之后被對方補位的后衛防住前插路線(xiàn),不得不重新過(guò)人或回傳中場(chǎng)重新組織,這樣就浪費了進(jìn)攻的時(shí)間,等對方后衛全部回防的時(shí)候,反擊的優(yōu)勢也就被減弱了。所以看小地圖的時(shí)候要看的全面一點(diǎn),也就是說(shuō)當你在做每次傳接球的時(shí)候,或多或少的都去留意一下小地圖,當你看空擋的時(shí)候,要作出下一步的判斷,傳出一腳球后,看著(zhù)小地圖,腦子里想的是接下來(lái)第2 第3 腳球應該怎么打,(當然有些喜歡用超遠距離視角的朋友或許對于球員的位置比看小地圖來(lái)的清楚,個(gè)人認為還是默認比賽視角更能體現水平)。但有時(shí)候看到空擋了先不? ??著(zhù)傳球,或者作個(gè)假象,讓對手以為你會(huì )傳那里,而你卻利用這個(gè)時(shí)候看其他隊員的跑位,再傳出更有威脅的球,以起到聲東擊西的效果。對于整個(gè)大局關(guān)的把握,才能很好的控制比賽的節奏,很多時(shí)候球員的接球及下一步動(dòng)作,都要靠感覺(jué)來(lái)完成,從而傳出更有威脅的球,而前提便是已經(jīng)看清了小地圖中球員的站位,不要小看這簡(jiǎn)單一點(diǎn),要想真正的做到、熟練,就不是一天兩天的事了。

2 從零開(kāi)始,七步讓你成為實(shí)況高手

有時(shí)候我們過(guò)多的注意前線(xiàn)的隊員而忽視中線(xiàn),也就是拿球隊員身后的球員,當球不能往前傳的時(shí)候,不如把球打回去,重新組織。CMF回傳DMF在傳球的過(guò)程中,馬上看小地圖,在DMF還沒(méi)有接到球的時(shí)候發(fā)現下一個(gè)無(wú)人防守的球員,然后不要停頓,馬上一腳傳球,因為每個(gè)球員都是在不斷的跑動(dòng)的,必定會(huì )有沒(méi)被堪死的隊員。喜歡打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有時(shí)候會(huì )發(fā)現當你回傳DMF時(shí),前面的兩個(gè)OMF,和兩個(gè)CF 都被埋在了防守隊員里,從而找不到傳球的對象,不急,把球再給到邊后位腳下帶帶,因為在密集防守的時(shí)候,一般中線(xiàn)附近兩邊都是沒(méi)有防守隊員的,然后再傳,再切。

關(guān)于下底傳中的時(shí)機問(wèn)題,是大家一向都很關(guān)注的,OO(即低弧度傳中)的威脅性比單O來(lái)的高很多,但不是絕對,當對方用□防守,叫一個(gè)電腦來(lái)防你傳球隊員,另外自己控制一個(gè)中后衛來(lái)防你傳中點(diǎn)的時(shí)候,OO也就變的不怎么容易進(jìn)球了,傳中的時(shí)候,也要看小地圖,當球員和后衛平行站在點(diǎn)球點(diǎn)和大禁區線(xiàn)之間,而邊路隊員不要太靠近底線(xiàn)附近傳中的時(shí)候,個(gè)人認為是最佳的OO時(shí)機

而當后衛和前鋒都到達點(diǎn)球點(diǎn)和小禁區附近的時(shí)候,那我就建議大家用單O 來(lái)傳中了,找到前,后,中路中最適合的點(diǎn)后傳球,前點(diǎn)的話(huà),如上圖按住手柄↓傳,中間按住→,后點(diǎn)則是↑,再配合R2的卡位來(lái)爭點(diǎn)。對球落點(diǎn)的判斷,R2卡位大家可以在練習模式里加以磨練,能完全掌握的人即使爭不到點(diǎn),也會(huì )讓你冒身冷汗,害怕他的傳中。

而中路傳切的關(guān)鍵在于空擋一出現就傳,一有沒(méi)人堪防的球員就傳給他,切記要干脆利落,習慣性的觀(guān)看小地圖,掌握正確的傳球時(shí)機。學(xué)會(huì )適當的過(guò)人,為的只是過(guò)完之后有更大的傳球空間,千萬(wàn)不要低頭猛過(guò),到最后還是給人一腳鏟掉,除非你認為自己能過(guò)掉10個(gè)人。當局面完全打不開(kāi)的時(shí)候,用DMF來(lái)多轉移,找新的突破口。邊中結合,打法要多變,不能有固定的套路,習慣性的動(dòng)作最好減少,因為有很多朋友有很多不良的習慣,而且容易被人看穿,比如邊路帶球90度變向內切,底線(xiàn)轉身等等,當被人看穿之后,記得要隨機應變,讓對方猜不透你的下一步動(dòng)作,做到真正的讓技術(shù)結合到戰術(shù)之中。

第三步 淺談實(shí)況對戰心得

節奏

每個(gè)實(shí)況玩家在接觸實(shí)況足球一段時(shí)間之后,都會(huì )形成自己的風(fēng)格和節奏

不知道大家有否聽(tīng)過(guò)這么一句話(huà):“控制比賽節奏就等于控制整場(chǎng)比賽”

這句話(huà)其實(shí)一點(diǎn)也不假,現實(shí)中如此,游戲中亦是如此,至少大部分情況都是這樣,除非你的運氣實(shí)在是太差太差……

關(guān)于這個(gè)名詞的具體解釋我不想羅嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中關(guān)于節奏的定義

我不擅于寫(xiě)一篇技術(shù)文章,所以主要以我的實(shí)際經(jīng)驗來(lái)詮釋

對戰之前

在與對手對戰之前,保持一顆平常心,冷靜對待才能發(fā)揮出自己最好的水平——信心

對戰中

冷靜觀(guān)察對手側重的打法,是屬于以下哪種類(lèi)型:短傳滲透,長(cháng)傳沖吊,下底傳中,個(gè)人技術(shù),綜合型(這種最麻煩)

一、控球篇

關(guān)于實(shí)況的一些基本操作,如慣性帶球(加速后不按方向),慢速帶球(方向鍵),中速帶球(R2),高速帶球(R1),超高速帶球(R1+變向+R2),原地停球(停止方向+R1),調整方向至球門(mén)停球(停止方向+R2)

這些基本的操作都已經(jīng)熟悉的前提下的運用

主動(dòng)搶斷型

這類(lèi)是最好對付的了~只知道按著(zhù)×不放,搶到球就往前沖的隊伍

技巧1:調整距離

時(shí)刻注意帶球的速度和本方球員與球的距離

同時(shí)還要估計上來(lái)逼搶球員與球的距離

估計相遇點(diǎn),作出合適判斷,作出變向/停球,傳球等操作

技巧2:熟練靈活運用R2拉球

你可以在R2打球過(guò)人后稍加速助跑一段,使球員將球拿穩,待對方隊員追上時(shí),只需稍改方向用背對著(zhù)對方即可護球;(切勿連續作此動(dòng)作,否則球員容易丟球)

如果是身體狀況和速度都很優(yōu)秀的球員,則可以考慮在對方回追的時(shí)候,保持同一方向,利用身體和速度將對方攔在后面,不讓其超過(guò)(對方如果硬擠快要超過(guò)你時(shí)再回拉或是變向)

作者: 219.144.96.* 2006-7-22 13:55 回復此發(fā)言

3 從零開(kāi)始,七步讓你成為實(shí)況高手

技巧3:合理運用超高速帶球

這招對付逼搶型對手時(shí)猶為有效

在對方后衛朝著(zhù)你腳下的球沖上來(lái)的時(shí)候

算好距離,冷靜下來(lái),調好方向,相對著(zhù)該球員稍偏半個(gè)身位,在還相距還有2個(gè)身位時(shí),起動(dòng)超高速帶球。只見(jiàn)對手一下跑過(guò)了頭,而你卻正以最高速沖過(guò)對手。要想回追,幾乎不可能

而且此招運用熟練的話(huà),經(jīng)??梢酝娉鋈饲蚍诌^(guò)。球以高速過(guò)掉了對方球員,然后兩球員相撞,就會(huì )出現你的球員擠繞過(guò)去!

技巧4:了解停球后的方向

很多人都忽略了停球的重要性

在他們的眼里,流暢才是第一

停頓不僅會(huì )浪費快攻的時(shí)間還會(huì )讓自己很不適應

其實(shí)不然,這里講的停球不光只是R1和R2的停球

主要強調的是接球時(shí)停球的技巧

在接球的時(shí)候,力量不一,球員默認的停球方向也不一

如果不注意停球的技巧,讓它默認的操作,往往在接球后,你還需要手動(dòng)調整一下球的位置。

而很多情況下,正是這些多余的一個(gè)動(dòng)作,導致丟球

所以第一時(shí)間主動(dòng)的處理球才是最佳的停球方案

不要總等球員接到球后你再操作

其實(shí)手動(dòng)操作是可以第一時(shí)間作出調整的,需要多加練習

特別是要對球的來(lái)向,球的慣性有所熟悉

A:順著(zhù)球來(lái)的方向,做小角度變向,有利于將球停得更穩

B:直接向著(zhù)球來(lái)的方向,迎球向前(有時(shí)力量大,會(huì )由于慣性往前彈一段)

C:接球前用強行取消R1+R2,純手動(dòng)調整位置接球(最難,需要多練習,實(shí)踐)

被動(dòng)防守型

這類(lèi)才算是實(shí)況中級玩家了,不會(huì )簡(jiǎn)單的只依靠X鍵和O鍵來(lái)?yè)寯?/p>

他們更多的運用的則是站位,包夾,阻擋等,使你感到壓力,不得不傳球或是丟球。

碰到這種對手,則不是說(shuō)說(shuō)就那么簡(jiǎn)單的

你往前沖,他就往后退,你下他下,你上他上,你射他就堵槍眼。但始終跟你保持一個(gè)距離,等到了一個(gè)活動(dòng)區域較小的地方,如大禁區前20米左右,由于防守密度較集中,你的活動(dòng)范圍也就少了。他就趁機出其不意的出腳斷球

更多的情況下只能憑經(jīng)驗和節奏的變換來(lái)擾亂對方判斷

同時(shí)碰到這類(lèi)對手也不要因為經(jīng)常被斷球而慌張,切記冷靜對待

有的時(shí)候還是要賭一把的,做出大膽的突然加? ??,甚至連方向也不變來(lái)欺騙對手

太在意前面有人的話(huà)將會(huì )無(wú)形中形成心理壓力。

第四步 心得

心得1

有人說(shuō)3前鋒不道德,對3前鋒沒(méi)有辦法,不錯!這就是我的心得1——3前鋒讓你和進(jìn)球如此接近!

說(shuō)實(shí)話(huà),游戲畢竟是游戲,3前鋒在游戲中能給對方后防帶來(lái)毀滅性的打擊,君不見(jiàn)對方幾個(gè)2過(guò)1,在來(lái)個(gè)過(guò)頂傳,你的守門(mén)員就等著(zhù)去網(wǎng)里揀球,先不說(shuō)2過(guò) 1,過(guò)頂傳,這最大的因素就是3前鋒,對對方的后衛(通常是4人或者5人)起著(zhù)以1牽制2的作用,前鋒一多,后衛就難免不慌,加上一些朋友死按“X”鍵自動(dòng)防守。。。。對方R2加拉球一下就過(guò)了,然后……唉~GOAL!所以,先不說(shuō)防守,進(jìn)攻上,如果你想享受進(jìn)球快感,不要猶豫,3前鋒吧!

心得2

2過(guò)1+過(guò)頂傳,這就是心得2!為什么別人輕易就突破你的防線(xiàn),然后掄圓了腳……GOAL!進(jìn)了??!為什么對方一腳漫不經(jīng)心的傳球,就象手術(shù)刀一樣直插你的心臟地帶,把苦難留給可憐的門(mén)將……GOAL!進(jìn)了!----答案就是:他會(huì )2過(guò)1,會(huì )過(guò)頂傳!

也許你也要說(shuō):“這有什么了不起的,我都會(huì )!”。但是為什么別人的就這么厲害,你的就?!鞫?,會(huì )是一回事,把握時(shí)機是另一回事——對!就是時(shí)機!你沒(méi)有把握住2過(guò)1和過(guò)頂的最好時(shí)機,而在沒(méi)有時(shí)機的時(shí)候你這樣做了……是不是很郁悶?別哭,我來(lái)幫你!說(shuō)到時(shí)機,最快練習你時(shí)機把握的能力的就是小地圖(就是雷達,不要說(shuō)你從來(lái)不看或者根本就不開(kāi),那我肯定你沒(méi)救了?。。┳屑毧茨愕那颁h和對方后衛的距離和他們的動(dòng)向(如前鋒在向前沖,或者對方后衛在壓上),這時(shí),在你的前鋒不越位的一瞬間,按L1+三角鍵,你就會(huì )發(fā)現過(guò)頂其實(shí)很美妙(還要看傳球者的傳球精度和速度,一般傳這種球找個(gè)隊里傳球手來(lái),成功率更高),當然小地圖不是這么容易就學(xué)會(huì ),不過(guò)卻是你成為高手所必須學(xué)會(huì )的,同時(shí)何時(shí)看小地圖,怎樣在看小地圖的時(shí)候成功把球控制住,可以通過(guò)和電腦打比賽來(lái)練習,我就是這樣練的。至于2過(guò)1,關(guān)鍵是把握第2個(gè)傳球者傳出直傳的時(shí)機(時(shí)機!又是時(shí)機??!真的很重要?。。。┍热鏏用L1+×鍵傳球給B,A馬上向前跑,這時(shí)B如何用直傳順利讓A既能形成突破又不越位呢?關(guān)鍵就是B!B可以選擇用過(guò)頂球(上面已經(jīng)說(shuō)了,這就是2過(guò)1結合過(guò)頂!推薦)把球給A,也可以直傳B,需要注意就是,對方有沒(méi)有對你的意圖采取行動(dòng)(你2過(guò)1的意圖只要不是電腦,誰(shuí)都看得出來(lái),關(guān)鍵是有無(wú)行動(dòng)?。?,比如用R1+R2強行移動(dòng)來(lái)封你的傳球路線(xiàn)或者犯規(無(wú)語(yǔ)……)或者其他方法,這時(shí),傳球者B不要慌張,你可以選擇不管一切把球傳A(成功率低)和放棄2過(guò)1(……),但是你有沒(méi)有想到繼續2過(guò)1?!不錯!B把球傳給C,B向前沖(這時(shí)A,B都在沖……),不要告訴我你不知道怎么辦了,對手比你還茫然!你要做的就是選擇一個(gè)跑位好的,把球傳給他,然后繼續……,但是,要注意的是在這個(gè)過(guò)程中你思考的時(shí)間不長(cháng),你要盡快作出決定,對手不是傻子,等著(zhù)你來(lái)實(shí)施戰術(shù),所以,要快,盡快,趕快!這樣,你有了戰術(shù)……

4 從零開(kāi)始,七步讓你成為實(shí)況高手

第五步 技巧

實(shí)況足球射門(mén)技術(shù)之“挑射”

挑射的應用一般在禁區里采用,挑射的操作方法分為兩種,一種是L1+□(換人鍵+射門(mén)鍵);另一種是在按□(射門(mén)鍵)的同時(shí)按下R1(加速鍵)。那有人會(huì )問(wèn)這兩種挑射有什么區別?第一種是會(huì )畫(huà)出大弧度,俗稱(chēng)“大挑”,第二種射門(mén)時(shí)產(chǎn)生的弧度比較下,俗稱(chēng) “小挑”。一般采用的時(shí)機為單刀門(mén)將或者門(mén)將出擊。

那應該如何運用好兩種挑射呢?第一種L1+□(換人鍵+射門(mén)鍵)一般是在本方隊員在做好充分的調整準備后,而且門(mén)將離球門(mén)有一定距離時(shí)采用。而按□(射門(mén)鍵)的同時(shí)按下R1(加速鍵)的應用就相對比較靈活,不需要本方隊員在調整好的情況下,也不需要門(mén)將離球門(mén)有一定距離,只要面對門(mén)將就可以,即使對方有幾名后衛緊逼你。因此,第二種按□(射門(mén)鍵)的同時(shí)按下R1(加速鍵)的方法我們采用的比較多,因為運用第二種方法射門(mén)時(shí),門(mén)將會(huì )下意識的撲倒,只要你力量和角度控制好,進(jìn)球的概率是相當高的,尤其是游俠網(wǎng)的CCTV版本,利用國米的雷坷巴給阿德和維耶里輸送身后球,讓這兩個(gè)強力前鋒硬擠過(guò)對方后衛運用挑射單挑門(mén)將,在CCTV版這招是屢試不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率沒(méi)CCTV版中高。那這樣的射門(mén)不是無(wú)敵了嗎?這倒也不是,挑射對球員的射門(mén)精度的要求較高,并且你在開(kāi)始游戲前,把門(mén)將的控制由原來(lái)的“半自動(dòng)”改成“手動(dòng)”,這樣比賽中球員光標就會(huì )通過(guò)L2(換人鍵)換到門(mén)將身上,這樣就可以控制門(mén)將了,就不會(huì )出現對方挑射,門(mén)將下意識撲倒這種情況了。

實(shí)況足球射門(mén)技術(shù)之“雷射”

所謂的“雷射”就是當球員拿球剛過(guò)半場(chǎng)直接射門(mén)并且得分的射門(mén)技巧,或許大多數人覺(jué)得這可能有點(diǎn)匪夷所思,筆者原先也是這樣的認為,可是經(jīng)過(guò)筆者反復研究和實(shí)踐,發(fā)覺(jué)這種招數是可行的,并且有一定的偷襲作用,起到突施冷箭的作用,最好的方式就是開(kāi)中場(chǎng)球,因為這時(shí)對手肯定毫無(wú)防備并且也處于立足未穩的局面。雷射是本方隊員控球過(guò)中場(chǎng)最好是在對方的中圈弧內講射門(mén)力度拉到4/5或者全滿(mǎn),由于射門(mén)的軌跡比較長(cháng),所以在球的飛行時(shí),利用方向鍵控制好球飛行的弧線(xiàn)就非常重要,這也是你能否破門(mén)的關(guān)鍵,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制方向。還有要能比較的好獲得“雷射”的效果是最好前方?jīng)]有對方隊員防守,并且在射門(mén)前按2下方向鍵“前”,這樣隊員會(huì )大趟一步,射出來(lái)的球會(huì )更有力量。雖然腳法好的球員能夠“雷射”,例如阿森那的前場(chǎng)“五虎”(尤其推薦 “兵王子”博格坎普),腳法差的也可以(中國隊的肖戰波)。當然腳法好的球員肯定比差的命中率高很多,關(guān)鍵還是要多練,這樣才能在比賽中出奇制勝。不過(guò)希望大家不要養成“雷射”的習慣,否則有很好的進(jìn)攻機會(huì ),養成“雷射”習慣的你也會(huì )去“雷射”,這樣反而浪費了機會(huì ),適得其反。

第六步 細節

實(shí)現直塞+斜線(xiàn)跑得球的技術(shù)

三角鍵直塞一直是WE的一個(gè)特色與優(yōu)點(diǎn)。記得在玩WE3的時(shí)候,就知道一條道趟到底然后起球用中鋒掙頂,那時(shí)候真不知道三角鍵有啥用,還是一個(gè)同學(xué)教我的,領(lǐng)悟后頓時(shí)感覺(jué)以前都白玩了,于是改打中場(chǎng)控球直塞3前鋒…到現在還很是懷念那時(shí)候直塞的威力。

但是,三角鍵直塞也不能完全體現足球場(chǎng)上真實(shí)的穿跑配合。使用三角鍵直塞經(jīng)常會(huì )遇到直塞的方向和前鋒的跑動(dòng)路線(xiàn)不一致,或者有讓人無(wú)限作嘔的接球隊員小踱步現象(這在斜塞給邊路球員時(shí)更容易出現),還有就是接球隊員如果和防守隊員站得太近,在追球的時(shí)候就會(huì )被防守對員拉拽而錯失機會(huì )

不知道大家有沒(méi)有注意,在歐洲聯(lián)賽中,經(jīng)常能看到有中場(chǎng)球員控球直線(xiàn)塞兩個(gè)后衛的空當,然后前鋒斜線(xiàn)啟動(dòng)繞開(kāi)后衛去追球造成單刀或者破門(mén)。這在現真? ??的足球場(chǎng)上一直是得分的主要利器。

其實(shí)KONAMI給我們提供了實(shí)現這種真實(shí)足球場(chǎng)上的穿跑配合的可能性。實(shí)現直塞+斜線(xiàn)跑得球的技術(shù)只用到三角鍵塞球和Cancel兩個(gè)技術(shù)。

5 從零開(kāi)始,七步讓你成為實(shí)況高手

首先要講一下Cancel(R1+R2),我想這個(gè)動(dòng)作大家都應該會(huì ),其作用就是強制Cancel球員的目前動(dòng)作,在追快出界的球時(shí)如果雙方隊員都離球很遠的時(shí)候使用這個(gè)動(dòng)作非常有效,可以節省球員的體力。下面就是重點(diǎn)了,在看見(jiàn)空當時(shí),不要往己方前鋒方向直塞,因為往往對方的防守隊員都會(huì )離己方前鋒很近,而要往空當處直塞,當球傳出去后,使用Cancel技術(shù)使接球隊員不會(huì )站在原地等球而迅速轉身往球的方向跑,造成防守隊員的失位形成單刀。其實(shí)說(shuō)白了,就是在對方控制防守隊員卡位之前提前移動(dòng)接球隊員,熟練掌握后會(huì )發(fā)現這個(gè)技術(shù)非常有用,如果一場(chǎng)比賽成功1~2回就會(huì )大大提高得分的可能性。

這個(gè)技術(shù),可能高手已經(jīng)知道了覺(jué)得老,但是我想更多的人可能不知道,所以還請知道的和不知道的都來(lái)捧場(chǎng)。

角球直接得分

其實(shí)角球進(jìn)球不是很難的,但是這里我們走出一個(gè)誤區就是:弧線(xiàn)越高的球員進(jìn)的可能性越大。實(shí)際上在我罰進(jìn)的所有角球中,沒(méi)有一個(gè)是弧線(xiàn)90以上的人進(jìn)的,根據我的經(jīng)驗,弧線(xiàn)在82到88之間的隊員比較容易進(jìn)。下面是具體踢法。

一、在選角度的時(shí)候,盡量靠近底線(xiàn),甚至可以貼著(zhù)底線(xiàn)發(fā)。

二、在球未出腳前按住方向鍵上(或者說(shuō)“前”?)出腳后——畫(huà)面切換到正常比賽畫(huà)面——按住上的基礎上帶一點(diǎn)內弧線(xiàn),就是左邊按左,右邊按右反正就是對著(zhù)門(mén)的方向去。

三,力量一般在一半到六分之四以?xún)??;旧暇褪巧厦嬲f(shuō)的,另外就是,如果覺(jué)得直接打門(mén)太沒(méi)有把握的話(huà),把力量控制在三分之一到一半以?xún)纫埠苋菀鬃屒颁h爭到頂。算是一種比較不錯的發(fā)角球的方法。

另外,差點(diǎn)忘了說(shuō)了,我習慣是用外腳背踢,所以用左腳選手發(fā)左邊、右腳發(fā)右邊。特別注意一下。也希望用腳內側發(fā)角球的高手說(shuō)說(shuō)你們的發(fā)法,大家學(xué)習一下。

第七步 對戰

1.邊路

首先談邊路的進(jìn)攻,我認為3331比較適合打邊路雙飛,但首先強調中鋒意識要好,最實(shí)用的是快攻高吊直塞邊路,在離邊線(xiàn)4碼處,離禁區線(xiàn)5碼左右處3下圓圈,有后衛封堵就拉回來(lái)往后短傳中路,一般情況下不推薦用2下圓圈傳中路前點(diǎn),很容易被頂出來(lái)打快攻

2.中路

我認為最實(shí)用的有2招,一般大家比較用的多的是直塞,但是對高手不怎么管用,我用荷蘭常用的一招是中前場(chǎng)中路先來(lái)一個(gè)假二過(guò)一,A傳B后往前跑,B反過(guò)來(lái)傳另一邊的C,C高調直塞高速推進(jìn)的A,看情況用,成功率還是很高的

3.中場(chǎng)

進(jìn)攻型的玩家一定要會(huì )用后腰,一個(gè)好的后腰能把敵人的進(jìn)攻瓦解一半,中場(chǎng)防守最重要的是使你的球員呆在對方的傳球路線(xiàn)上,這是憑感覺(jué)的,多練練就會(huì )感覺(jué)出來(lái),能做到這點(diǎn)的話(huà)對方就會(huì )無(wú)所適從.

進(jìn)攻方面,中場(chǎng)球員要學(xué)會(huì )往后倒腳,不要一味的往前帶,我比較喜歡一腳傳,因為面對高手中場(chǎng)對斷球是件很可怕的事

還有一個(gè)比較實(shí)用的技巧就是在中場(chǎng)線(xiàn)邊路全力45度長(cháng)傳,落點(diǎn)一般都在禁區邊線(xiàn)上,門(mén)將不好出擊,后衛頂的話(huà)有一定危險,這樣就有可乘之機了

4.后場(chǎng)防守:

后場(chǎng)不強調逼圍,但強調卡位和提前運動(dòng)到對方球員帶球和傳球路線(xiàn)上,逼太緊的話(huà)空擋會(huì )加大.我不怎么善于防守所以也不大好意思談防守,希望防守高手給我指點(diǎn).

5.實(shí)用細節技巧

(1)俗話(huà)” 不要臉”式任意球(笑),前場(chǎng)瞄正中,R1+輕按圈接頭球,感覺(jué)一下吧,這個(gè)會(huì )的人還是很多的,只是有點(diǎn)不要臉(不好防守,命中率太高啦哈哈)

(2)利足盤(pán)球的技巧,用的地方不是很多,關(guān)鍵的就是你高速帶球時(shí),對方防守隊員斜向截你球,在接近你一剎那,L1連按不接方向,直接甩開(kāi)(甩不開(kāi)也是你的任意球呵呵)

(3)中場(chǎng)射門(mén),注意,一定是別人進(jìn)攻你截了他的球馬上使用,方法是截球后倒傳你身后的球員,直接射門(mén),當然成功率不是很高,射門(mén)球員的能力和門(mén)將位置很重要

(4)連扣動(dòng)作.這個(gè)是最難的,差不多就是面對門(mén)將時(shí)的雙重假射和三重假射的技巧.扣過(guò)一個(gè)人后,第2次扣球條子的時(shí)間明顯短但還能承受,第3下的速度就不是一般人能做出來(lái)的,有一個(gè)次我朋友做了出來(lái),結果紀念性地畫(huà)上了日歷:)如果能熟練使用的話(huà)你就是馬拉多那,無(wú)敵啦,呵呵

實(shí)況足球8的攻略?

后衛:克羅爾 L.布蘭科 里杰卡爾德 特雷索 轉世的馬爾蒂尼(這些都是隱藏球員要是你想快速培養的話(huà)他們成長(cháng)的很快?。?

中場(chǎng):中場(chǎng)的人物很多比如貝肯鮑爾 濟科 貝利…… 我推薦兩個(gè)人一個(gè)叫莫倫左腳踢邊前衛,一個(gè)叫艾爾文踢邊后衛(如果想把他倆都放到中場(chǎng)你把艾爾文的位置加一個(gè)邊前衛吧?。┧麄兂砷L(cháng)的很快2-3個(gè)賽季速度 加速度 體能 反映……一些能力值就可以達到99了!并且倆人一攻一守 一左一友放到中場(chǎng)相當好用!主力后腰:博斯,荷蘭人,身高180,右腳,防守能上90-95,其他素質(zhì)基本全黃并有大部分上90,原版實(shí)況8里是英文的,叫BOS,是個(gè)超人,不少人都知道

前鋒:高中鋒有古力特 巴斯藤 穆勒……只要是看你喜歡誰(shuí)了只要身高達到185一上就OK了! 還有馬拉多納 斯迪法切諾……速度很快!也很好用! 如果你不太喜歡頭球我推薦你用大羅!他非常的好用!速度 技術(shù) 反映 體能都很好?。ㄓ幸粋€(gè)叫里貝羅的)也很好用199身高成長(cháng)的很快!

1 妖人納達爾,西班牙,27歲,身高197,防守

89,平衡99,體能99,最快速度99,加速度93,反應99

,長(cháng)傳99,短傳99,頭球精度86,彈跳99,球感76,可

打中后衛。(沒(méi)有過(guò)訓練)

2 胡夫,荷蘭,20歲,身高182,左腳,位置除

了中鋒和門(mén)將外都可打。防守77,平衡99,體能97,最

快速度86,加速度85,反應92,射門(mén)力量96,彈跳93,

配合能力84。

3 恩科里奇(NIKOLIC)德國,20歲,身高179,

防守71,平衡99,體能98,最快速度98,加速度98,反

應98,帶球速度98,射門(mén)力量98,彈跳98??纱蛑泻笮l

邊后衛。

4 ZAORIC 斯羅文尼亞,20歲,左腳,身高180

,進(jìn)攻80,平衡97,體能89,最快速度93,加速度87,

反應93,敏捷性80,帶球精度83,帶球速度89,傳球精

度速度85以上,射門(mén)精度83,射門(mén)力量91,射門(mén)技巧81

,任意球81,弧度83,彈跳91,球感91,可打中鋒,前

腰,邊前衛。(強烈推薦)

5 索爾多,(SOLDO)克羅地亞,20歲,身高189

,防守66,平衡96,體能92,最快速度90,加速度81,

反應97,帶球速度77,射門(mén)力量93,彈跳90,配合能力

84,可打中后衛,后腰。

6 費蒂楠得,英格蘭,20歲,身高180,進(jìn)攻70

,平衡96,體能96,最快速度97,加速度97,反應97,

帶球速度96,射門(mén)力量96,彈跳97,可打中鋒。

7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20歲,身高

165,進(jìn)攻61,平衡97,體能85,最快速度97,加速度

97,反應97,敏捷性93,帶球精度87,帶球速度97,射

門(mén)力量97,彈跳81,球感91,可打前腰,中前衛。

8, CRAIOVEANU 羅馬尼亞,20歲,左腳,身高

182,進(jìn)攻70,平衡97,體能95,最快速度95,加速度

97,反應92,敏捷性97,帶球速度97,射門(mén)力量97,彈

跳97,可打中鋒,邊前衛

實(shí)況足球10高手進(jìn)階全攻略,要很詳細的?。?!

鍵盤(pán)比手柄好用,為什么?

因為定位準確

我一般這樣設置

上下左右 IKJL ○×□△ DSAW

L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E

其他不用

盤(pán) 帶

按鍵

R2 + 十字鍵 慢速帶球

快被鏟到時(shí)按 R2 回避

十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球

十字鍵(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后為側身狀態(tài)

球在守門(mén)員腳下時(shí) L1 + R1 自己帶球

R1 + 十字鍵 快速帶球

R1 + 十字鍵(任意方向連按2下) 更快速的帶球(適用與甩開(kāi)對手后,快速接近禁區,易被斷)

R2+與前進(jìn)方向成90度的方向鍵 橫向拉球過(guò)人

加速帶球中R2+方向鍵 做出最大約45度的變向突破

雙點(diǎn)L1 雙腳"踩單車(chē)"晃人

雙點(diǎn)R2 雙腳"踩單車(chē)"晃人

快速3次點(diǎn)R2/L1 "牛尾巴"過(guò)人(某些特定球員專(zhuān)屬動(dòng)作)

原地點(diǎn)2次R2/L1 突破假動(dòng)作

搖右搖桿一圈 "馬塞回轉"過(guò)人

原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向鍵可做出V-Feint,V字假動(dòng)作

原地快速輸入球員身體垂直的兩個(gè)方向各一次 馬休斯假動(dòng)作,要求帶球精度在75以上,原地的假動(dòng)作擺脫過(guò)人

雙足假動(dòng)作 身體正前方+逆足方向斜前45度+身體正前方

帶球過(guò)程中快速輸入球員身體的斜前方兩次 上半身假動(dòng)作

右搖桿下上 挑球過(guò)人

接 球

按鍵

接到球時(shí) R2 + 十字鍵 接球同時(shí)轉身面對進(jìn)攻方向

接身后傳過(guò)來(lái)的球時(shí) L1 + 十字鍵 不等球落地直接向球的落點(diǎn)跑

還未接到球時(shí)按 R1 /接到球的之前的瞬間 漏球,將球漏給后方的隊員/讓球轉身

傳 球

按鍵

× 短傳

△ 直塞對方身后傳球

○ 長(cháng)傳

接到球后 十字鍵(任意方向)+ × 快速傳出

十字鍵 + L1 + △ 高空吊對方身后傳球

十字鍵 + L1 + ×(過(guò)掉一個(gè)人后) + △ 2過(guò)1(地面傳)

十字鍵 + L1 + ×(過(guò)掉一個(gè)人后) + ○ 2過(guò)1(高空傳)

十字鍵 + ×+ R2 2過(guò)1(地面傳)

R3 手動(dòng)精準傳球

十字鍵 + L1+ ○ 自動(dòng)找人高空長(cháng)傳(1下○為高球,2下為中高球,3下為地滾球)

禁 區

按鍵

十字鍵 + □ 射門(mén)(分力度按的越長(cháng)力度和高度就越大)

禁區內接高空球 十字鍵 + □ 頭球

十字鍵 + □(蓄力) + R2 內腳背弧線(xiàn)球

十字鍵 + □(蓄力) + △ 外腳背弧線(xiàn)射門(mén)

十字鍵 + L1 + □ 吊射

十字鍵 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出現后松開(kāi)□按R1)低軌度挑射

□(蓄力) + 十字鍵 + × 假射/扣球

取消/強制移動(dòng)

R1 + R2 SC,有球時(shí)為取消當前動(dòng)作/無(wú)球時(shí)為強制移動(dòng)

輕 撥 球

按鍵

L1 + R1 把球撥開(kāi)一段距離,然后可以增強長(cháng)傳精度

防守

按鍵

× 斷球.配合R1形成快速追球

□ 包夾防守

○ 鏟球

我方半場(chǎng).我方隊員拿球后按 □ 大腳解圍

守門(mén)員出擊

(△ + L1) + 十字鍵 手動(dòng)控制門(mén)將(需設置)

守門(mén)員拿球后按 ○/□ 開(kāi)大球(過(guò)中場(chǎng))

守門(mén)員拿球后按 R1 把球放在地上自己控制

守門(mén)員拿球后按 × 手拋球

罰 球

按鍵

(角球) 十字鍵 + ○ 開(kāi)角球(力度和球員慣用的腳對落點(diǎn)起決定作用)

(角球) 十字鍵 + X 戰術(shù)角球

任意球

按鍵

十字鍵 + ○ 長(cháng)傳

十字鍵 + × 短傳

門(mén)前

任意球

按鍵

十字鍵 + □ 射門(mén)

(十字鍵 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 遠距離,大力穿人墻射門(mén)

(十字鍵 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距離,高弧度射門(mén)

“二過(guò)一”技術(shù)基本講解:

二過(guò)一的應用大致為左邊兩種情況,圖中綠色為己方隊員,紅色為對方隊員,紅線(xiàn)為傳球路線(xiàn),藍線(xiàn)為觸發(fā)二過(guò)一球員的跑動(dòng)路線(xiàn)。二過(guò)一的關(guān)鍵之處在于回傳的時(shí)? ?要掌握恰當。

二過(guò)一本身還可以演變出多種變化,比如利用二過(guò)一的觸發(fā)從而使觸發(fā)球員積極前插,即使不回傳他,也可另己方進(jìn)攻隊型壓上。而如果觸發(fā)隊員接到回傳的同時(shí)再次L1+X,則可進(jìn)行二過(guò)二,甚至進(jìn)行下去,二過(guò)三等……而普通二過(guò)一觸發(fā)后,如果當“墻”的那名隊員位置不是很好,也可以將球先傳至位置較好球員,再回傳給觸發(fā)二過(guò)一的那名前插隊員,從而演變成為“三過(guò)一”。

總之,“二過(guò)一”在實(shí)戰中是非常有用的技術(shù),且變化多端,要充分利用。

SUPER CANCEL/強制移動(dòng):

沒(méi)用SC時(shí)的情況

操作方法為R1+R2,WE中的高級技巧,有球時(shí)主要用于取消當前動(dòng)作,但因為射門(mén)以及長(cháng)傳都可以通過(guò)X鍵取消,所以SC一般只用于短傳動(dòng)作的取消。相對來(lái)說(shuō),SC應用于無(wú)球時(shí)的情況和作用都比有球時(shí)大,此時(shí)SC被我們稱(chēng)作“強制移動(dòng)”。

在WE中,當球傳出后,接球隊員會(huì )有一無(wú)形的運動(dòng)軌道來(lái)束縛著(zhù)他,而有時(shí)如果傳球隊員和接球隊員距離和角度沒(méi)有選擇十分恰當的話(huà),就會(huì )出現接球隊員“等球”的狀況,而此時(shí)處于球運行軌道附近的對方防守隊員就會(huì )將球斷掉了?!皬娭埔苿?dòng)”此時(shí)就可以發(fā)揮作用了。

“強制移動(dòng)”應用情況--接球:在傳球隊員將球傳出的時(shí)刻(非手動(dòng)換人情況下,此時(shí)被操作隊員應該已經(jīng)被切換為接球隊員)迅速點(diǎn)擊R1+R2,此時(shí)相當于解除了接球隊員的運行軌道束縛,再通過(guò)十字鍵微調此隊員運行軌跡,從而提前接到球。相對的,“強移”也可反過(guò)來(lái)應用于斷球。以下是同一情況下沒(méi)使用“強移”和使用“強移”的接球隊員跑動(dòng)路線(xiàn)區別。

“強制移動(dòng)”R1+R2的作用還有就是如果一直按住此兩個(gè)鍵,球員會(huì )被強制向來(lái)球方向移動(dòng),這也是“強制移動(dòng)”的名稱(chēng)由來(lái)。利用此特性,引出了它的第2個(gè)主要應用情況。

“強制移動(dòng)”應用情況2--搶點(diǎn)卡位:當球在運動(dòng)中時(shí),可以切換到與球運行軌道最相附的隊員,利用“強移”的強制向來(lái)球方向運動(dòng)的性質(zhì),當運動(dòng)到對方隊員身前時(shí)松開(kāi)R1+R2,再利用十字鍵微調位置配合R2,將對方隊員的接球半徑全部占據下來(lái),從而達到卡位的作用。此多用于高空球,如門(mén)將開(kāi)球、長(cháng)傳以及角球的搶點(diǎn)上。

SC在實(shí)戰中可應用情況極為廣泛,是否能夠將SC運用得當自如,可以說(shuō)是掌握比賽的關(guān)鍵,也是高手與菜鳥(niǎo)之間的區別,一定要多多練習.

防守半徑:

盤(pán)帶過(guò)人是足球中的常用技術(shù)動(dòng)作之一,也是足球當中很有魅力的一點(diǎn)。在WE中過(guò)人一直是被研究的項目之一,本次WE10中,單純的突然變向加速的方法又占據了主要的過(guò)人方式,而做此變向動(dòng)作的時(shí)機成為了關(guān)鍵。這里給大家引入一個(gè)概念“防守半徑”。

所謂防守半徑,就是以防守隊員為圓心,把其防守可觸及的范圍畫(huà)一個(gè)圓,此圓半徑即為防守半徑。在防守盤(pán)帶的情況下,當球進(jìn)入此防守半徑,防守隊員就會(huì )做出防守斷球動(dòng)作了。而做變向過(guò)人動(dòng)作的時(shí)機,也就在剛剛進(jìn)入此防守半徑的那剎那。

那么防守半徑究竟有多大呢,請各位將比賽時(shí)間調為“晚上”,看見(jiàn)每個(gè)球員的腳下都有4個(gè)影子沒(méi)有?!以那4個(gè)影子形成的圓圈即為防守半徑。

兩個(gè)實(shí)力相當的球隊交手,定位球往往是制勝的關(guān)鍵,而禁區前的任意球更是重中之重,所以修煉出一手任意球的絕活能為你在對決中增加不少勝算。要罰好任意球最重要的就是手感(當然罰球隊員的任意球數值要說(shuō)得過(guò)去),要不停的練習找到適合自己的方式及習慣才行,只要勤加練習人人都能做貝殼汗。我們只在這里簡(jiǎn)要說(shuō) 一下罰任意球的要領(lǐng)和心得,重要的還是要自己去體會(huì )。不同球員的有不同罰任意球的姿勢和助跑時(shí)間,我們要根據助跑來(lái)調整自己蓄力及加弧度的節奏。關(guān)于出球方向可以以顯示任意球距離的數字為參考,那個(gè)位置大概就是不加旋轉下的皮球的運行軌跡。

20米之內:

由于人墻和球門(mén)的距離過(guò)近,所以正常的罰法很難越過(guò)人墻??梢圆扇≡瓉?lái)的長(cháng)傳射法,不過(guò)本次的長(cháng)傳球的速度快弧度低,所以這個(gè)方法不太容易掌握。WE9的一撥一射的大力抽射遠點(diǎn)的方法本次也不再實(shí)用,基本都會(huì )被門(mén)將撲出。在此我介紹另一種一撥一射的射門(mén)方法,以這個(gè)視頻為例,首先找一個(gè)射門(mén)力量大的球員負責主罰(力量90以上,精度80以上),以在禁區右側為例,因為球撥出后人墻的右邊三個(gè)人會(huì )跟著(zhù)球移動(dòng)而出現混亂露出空擋,利用這個(gè)空隙抽射球門(mén)中央,力量略少于50%并分次蓄力保證把球抽起來(lái),這樣有80%的幾率可以打進(jìn)。在禁區左側可采取右腳球員可采取第一種一撥一射的方向,直接抽射人墻右側打球門(mén)的正中央的位置。

20-25米:

這個(gè)范圍內是最容易進(jìn)球的位置。以小羅在禁區左側為例,這個(gè)范圍內基本不用加旋轉(24和25米可略加一點(diǎn)),直接瞄準靠進(jìn)門(mén)柱內測的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下墜,這樣球基本可以保證打入死角或彈橫梁入網(wǎng)。不同的罰球姿勢對準的角度要略有不同,還是那句話(huà)多多使用不同罰球姿勢的球員來(lái)練習吧。

26-30米:

還以小羅在禁區左側為例,瞄準的位置大概在球門(mén)中央稍靠左邊一點(diǎn)(球員的任意球弧度的數值不同要略有調整),力量60%左右蓄力后加強烈左旋可稍再加些球速,這樣球飛到球門(mén)時(shí)大概就會(huì )落在橫梁與立柱之間的位置,門(mén)將根本沒(méi)機會(huì )。如果這個(gè)位置是貝殼汗或儒尼尼奧級別的來(lái)操刀的話(huà),可以再加大些力度出球后加強烈的下墜,更華麗的弧線(xiàn)就能踢出來(lái)了。

馬休斯假動(dòng)作:

球停在腳下時(shí)迅速輸入身體垂直的方向各一次,球員會(huì )先向你第一次輸入的方向虛晃然后從第二次的方向突破。以視頻為例,佩萊蒂接到傳球后按R1把球停在腳下,待防守球員上來(lái)之際輸入方向鍵右左,佩萊蒂就會(huì )先向右邊佯作突破動(dòng)作,之后從左邊加速躲過(guò)上來(lái)防守的對方球員

V字假動(dòng)作

所謂“V字假動(dòng)作”,其實(shí)就是以英文字母“V”的筆劃來(lái)形容這種后撤步拉球再向斜方向推進(jìn)的假動(dòng)作。事實(shí)在這樣的假動(dòng)作在足球比賽當中經(jīng)常出現,而且在《WE9》中使用R2鍵的“后撤步拉球”就已經(jīng)是“V字假動(dòng)作”起始動(dòng)作了,在《WE10》中只是連接了一個(gè)向斜方向推進(jìn)的動(dòng)作而已。具體的操作方法是“R2+反方向鍵(做出后撤步拉球動(dòng)作)→快速輸入一個(gè)斜方向”

角球技術(shù)基礎講解:

大家都知道角球的主要得分要靠搶點(diǎn)頭球攻門(mén),而頭球的質(zhì)量除了由球員本身的彈跳和頭球技術(shù)決定外還和角球的高度以及速度有著(zhù)直接關(guān)系,在WE中角球在前點(diǎn)得分率比較高,這里主要介紹一下高質(zhì)量前點(diǎn)角球的發(fā)法.首先,右邊的角球由慣用足為右腳隊員的隊員發(fā),同理左邊的角球由左腳隊員來(lái)發(fā).在罰球點(diǎn)位置時(shí)可以先適當利用L2+R1/L1調整一下整體攻防位置,隨后往球門(mén)方向歪一定角度,隨后發(fā)角球時(shí)壓住十字鍵"上",這樣可以使球的軌道比較低,球速比較快,力度大家自己根據球員站位控制,一般不會(huì )超過(guò)蓄力槽的一半,然后在球發(fā)出后往球門(mén)的反方向拉弧度,這樣守門(mén)員出擊就不容易得到球,也使搶點(diǎn)攻門(mén)隊員是迎球攻門(mén),從而增加頭球攻門(mén)的力量.球發(fā)出后要立刻按L1 換到搶點(diǎn)隊員并手動(dòng)調整位置去搶點(diǎn),以彌補角球的力度偏差.此技術(shù)掌握好將成為WE中非常有效的得分手段之一.(圖示中綠色為己方隊員,紅色為對方隊員,黃色為對方門(mén)將,紅線(xiàn)為傳球路線(xiàn),藍線(xiàn)為搶點(diǎn)球員的跑動(dòng)路線(xiàn),黃線(xiàn)為攻門(mén)路線(xiàn))

相對的,在防守角球時(shí),對方角球未發(fā)出時(shí),就要迅速切換防守隊員并移動(dòng)到有利位置,角球發(fā)出后配合強制移動(dòng)卡位到對方搶點(diǎn)隊員身前,從而將角球破壞。

為了能夠更方便玩家快速排出合理的陣容,這次KONAMI在戰前布置中專(zhuān)門(mén)增加了快捷設定,我們可以通過(guò)選取幾個(gè)關(guān)鍵詞把自己的基本戰術(shù)思想傳達給電腦,電腦會(huì )根據你隊中的球員來(lái)為你量身打造出一個(gè)陣形及戰術(shù)設定。

1.以攻擊性?xún)?yōu)先設定陣形

2.以防守優(yōu)先設定陣形

3.中路突破優(yōu)先,中場(chǎng)和前鋒的攻擊意識基本都是指向中路(與邊路進(jìn)攻沖突)

4.邊路進(jìn)攻優(yōu)先,多會(huì )設定邊前衛和邊后衛,中場(chǎng)和后衛的攻擊意識基本都是扯邊為主(與中路突破沖突)

5.背部攻擊,前場(chǎng)球員攻擊意識會(huì )被設定為更積極的前插

6.定點(diǎn)攻擊,CF主力人選以有特頭球或搶點(diǎn)特技的球員優(yōu)先

7.設置一個(gè)SW(托后中衛,清道夫)

8.對對方核心球員采用人盯人戰術(shù)

9.主力每一個(gè)位置的球員以能力高的優(yōu)先使用

10.主力每一個(gè)位置的球員以狀態(tài)好的優(yōu)先使用

11.增加一名前場(chǎng)球員,通常會(huì )換下一名后衛增加一名前鋒(比賽中才能使用)

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