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超凡雙生好玩嗎 超凡雙生的雙人模式好玩嗎

導讀:超凡雙生好玩嗎 超凡雙生的雙人模式好玩嗎 《超凡雙生》還是很好玩的 超凡雙生的雙人模式好玩嗎 奇異人生和超凡雙生哪個(gè)好玩 ps4暴雨殺機超凡雙生合集好玩嗎 在線(xiàn)等!現在超凡雙生和直到黎明值得入手嗎? 有沒(méi)有類(lèi)似底特律變人的游戲,那種電影互動(dòng)類(lèi)的游戲,真太好玩了。 超凡雙生 古墓麗影9 那個(gè)好玩 美國末日 生化奇兵無(wú)限 那個(gè)劇情好

《超凡雙生》還是很好玩的

《超凡雙生》(Beyond: Two Souls)是由法國Quantic Dream研發(fā)的一款互動(dòng)電影類(lèi)動(dòng)作冒險游戲,于2013年10月在北美、澳大利亞、歐洲及 *** 由索尼電腦娛樂(lè )(SCE)推出并發(fā)售。

艾倫·佩姬、威廉·達福等擔任主要動(dòng)作捕捉演員。 [4] 該作中以劇情為主,玩家將體驗一名從小與一個(gè)隱形生物存在某種聯(lián)系而擁有著(zhù)連接兩個(gè)世界特殊能力的年輕女子祖迪·霍姆斯(艾倫·佩姬扮演)橫跨15年的人生,以及探尋這種令人震撼能力的來(lái)源究竟是雙生的自己還是與自己共生的邪魔時(shí)所發(fā)生的種種糾葛事件。

超凡雙生的雙人模式好玩嗎

一開(kāi)始評價(jià),期待都很高。

但最近的媒體評分不是太高的。

玩了試玩。

畫(huà)面,劇情之類(lèi)絕對是很棒。

代入感也很棒。

但是操作靈魂的時(shí)候略蛋疼。有時(shí)候會(huì )給人一種不知所措的感覺(jué)。QTE太多太濫用。但我還是會(huì )買(mǎi)。

奇異人生和超凡雙生哪個(gè)好玩

pc版打折時(shí)候入的,只能說(shuō)對得起價(jià)格

本來(lái)關(guān)注這個(gè)游戲就是因為威廉達福叔和艾倫佩吉,他們的演技在游戲里經(jīng)過(guò)面捕果然還是很牛逼,這點(diǎn)就覺(jué)得回本了。

至于劇情,作為一款劇情向游戲,有些讓我失望。最喜歡的是和流浪漢生活的那一段,農場(chǎng)線(xiàn)不溫不火但結局我還是選擇和杰一起過(guò),cia線(xiàn)過(guò)于俗套和流水賬,只是為了讓朱迪把手弄臟;最讓我怨念的是內森線(xiàn),結局讓內森自殺了,然后內森的靈魂:“我捅簍子了,但我跟家人團聚了,你去幫我擦 *** 吧,加油你可以的”,至少跟我朱迪道個(gè)歉啊,之前明明怎么勸你都不聽(tīng)的,或者說(shuō)句拜托了也可以??!結果態(tài)度比之一次讓朱迪關(guān)裂縫還冷淡。內森的人設一下子崩塌了,之前還覺(jué)得內森是心里愛(ài)著(zhù)朱迪但是更 *** 去的家人,所以做出了些對不起朱迪的事,盡管下定決心但還是很糾結的那種人;感情到結局這里他一點(diǎn)歉意都沒(méi)有啊,完全把朱迪當成了個(gè)工具人,這個(gè)結局實(shí)在無(wú)法接受,達福叔演技再好也挽救不了編劇這么寫(xiě)內森啊。

各個(gè)章節的選擇對于結局沒(méi)有大的影響,而且戲劇沖突設置的并不好,導致整個(gè)流程下來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)感到糾結的選擇,即使不小心選錯了也沒(méi)什么感覺(jué)。這一點(diǎn)我個(gè)人更喜歡奇異人生,同樣是選擇對于結局沒(méi)有太大影響到線(xiàn)性劇情游戲,但奇異人生的沖突寫(xiě)的更精彩,玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì )感到后悔,思考另一種選擇是不是更好。

至于卡國那一關(guān)我沒(méi)什么特別感覺(jué),雖然卡國影射我們國家,但實(shí)在感覺(jué)不到在黑我們怎樣怎樣(可能因為這里劇情比白開(kāi)水還淡),如果說(shuō)二十一世紀誰(shuí)能有實(shí)力研發(fā)裂縫裝置這種黑科技,除了中美我還真想不到有第三個(gè)(印度:還有我!),所以劇情推進(jìn)到簡(jiǎn)報的時(shí)候我就差不多猜出來(lái)主角要去哪里了。要說(shuō)黑,我覺(jué)得應該是這么重要的軍事基地入口連攝像頭和感應裝置都沒(méi)有,還不如紐約的超市。感動(dòng)的地方也有,基地里有一個(gè)士兵,在失去雙腿的情況下,還死死抓住入侵者,他是當之無(wú)愧的戰士。

有擔當的某國:研究裂縫為了人民幸福

沒(méi)有擔當的某國:研究裂縫為了維護自己的霸權地位

有擔當的某國:裂縫研究設施建在無(wú)人的荒村避免傷及無(wú)辜

沒(méi)有擔當的某國:裂縫建在市區地下,要完蛋大家一起完蛋

ps4暴雨殺機超凡雙生合集好玩嗎

這兩個(gè)游戲都是比較獨特的游戲方式,以劇情為主,QTE為交互方式推進(jìn)游戲

和常規的游戲體驗不太一樣,感覺(jué)上就像在看一部電影,一本小說(shuō)

所以如果你喜歡的話(huà)會(huì )愛(ài)不釋手,如果不喜歡的話(huà)真的? ??一點(diǎn)都喜歡不起來(lái)

暴雨是PS3上基本公認必玩的游戲之一,超凡雙生晚于暴雨發(fā)布,口碑沒(méi)有暴雨那么好,但是也很出彩

建議看一點(diǎn)點(diǎn)別人玩的視頻了解一下游戲方式,不要看太多,會(huì )被劇透,劇情支撐的游戲,被劇透就索然無(wú)味了

在線(xiàn)等!現在超凡雙生和直到黎明值得入手嗎?

超凡雙生玩過(guò),整體評分給7.5,一開(kāi)始玩熟練沒(méi)有提示,亂七八糟的敘述順序是主要扣分點(diǎn)。畫(huà)面還可以,比某些PS4游戲都強,但帶有很重的時(shí)代痕跡,

音樂(lè )存在感不強,劇情也就那樣吧,另外還有一些BUG,比如我通關(guān)后再進(jìn)尾聲百分百游戲崩潰。還有潛入關(guān)非常扯蛋,勒脖子那么幾秒鐘就完了?還不如直接掏刀子捅。

再說(shuō)直到黎明。

劇情比較緊湊,后期也說(shuō)得過(guò)去。一開(kāi)始以為是群作死青年,隨著(zhù)劇情展開(kāi)每個(gè)人也表現出了自己的性格。特別麥可,可以送到寂靜嶺深造一下。

氛圍很到位,前面多數時(shí)間是我自己嚇自己,后面溫迪戈登場(chǎng)就不太恐怖了。QTE也不算太多,操作起來(lái)比超凡雙生舒服一些。蝴蝶效應很有趣,但前后影響并不是很大,除了信號槍。圖騰好像沒(méi)什么用,模模糊糊的影像也看不出什么東西。音樂(lè )只記得OP??傮w8.0,這幾天會(huì )再打一遍。

再對比一下,兩個(gè)游戲的思路是不同的。

超凡比較接近1886,把電影里動(dòng)的部分和打斗部分拿出來(lái)讓玩家操作。

直到黎明是動(dòng)態(tài)演出比較多的 *** G。

后者不是電影化游戲。

另外,面部捕捉半斤八兩,兩者都沒(méi)有擺脫恐怖谷效應,反而TLOU里手調的面部表情看起來(lái)更舒服自然。

以上。

值不值得還得你說(shuō)的算,本人推薦!

有沒(méi)有類(lèi)似底特律變人的游戲,那種電影互動(dòng)類(lèi)的游戲,真太好玩了。

1.《暴雨》

《暴雨》是Quantic Dream打造的一款交互式電影冒險游戲,故事發(fā)生在美國東海岸的一座小城鎮,每當暴雨傾盆而下的時(shí)候警方便會(huì )在雨水中發(fā)現一具8到10歲左右的男孩的尸體,手中握著(zhù)折紙,胸口放著(zhù)一朵蘭花,受害者已達8人,至今無(wú)法破案。游戲以4名主人公為主,從不同的故事主線(xiàn)來(lái)了解事情的前因后果,分支情節眾多,玩家的選擇取向影響著(zhù)游戲的發(fā)展,結局眾多,最終玩家將在不斷地探索中發(fā)現真正的折紙殺人是誰(shuí)。

2.《超凡雙生》

《超凡雙生》是一款PS3獨占的心理動(dòng)作驚悚游戲,電影劇情體驗為主,由獲獎?dòng)螒虼笞鳌侗┯辍返?*** 團隊Quantic Dream開(kāi)發(fā),并由好萊塢巨星Ellen Page(艾倫·佩姬)及Willem Dafoe(威廉·達佛)演出。玩家在本作中體驗Jodie Holmes(祖迪·霍姆斯橫跨)15年的人生,而祖迪是一名年輕的女子,因為跟一個(gè)隱形的生物存有某種聯(lián)系而擁有超能力。此作的大電影動(dòng)作配上深刻的情感表達,為玩家帶來(lái)一個(gè)真正的個(gè)人旅程,這段旅程的去向不能預料,玩家在游戲的每一個(gè)決定都會(huì )影響結局。

3.《奇異人生》

《奇異人生》是一款由Dontnod Entertainment *** 、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險游戲。本作的背景設定為俄勒岡州,世外桃源港灣的一座虛構城鎮,出走5年的大學(xué)生Max Caulfield回到了小鎮,然后與好友Chloe一起探尋同學(xué)Rachel Amber神秘失蹤的真相。

4.《行尸走肉》

《行尸走肉》根據同名漫畫(huà)改編。游戲共分五個(gè)章節,分別是之一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。

這次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes為主角,走"與家人團聚"的任務(wù)路線(xiàn),游戲故事將會(huì )追隨一位由警方監護之下無(wú)奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是 一位七歲小蘿莉Clementine,這位小蘿莉將在旅途上扮演類(lèi)似于Everett的道德指引人。和原著(zhù)中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,游戲里的主角將反其道而行,一路殺進(jìn)去,所以在某些地方或者關(guān)鍵時(shí)刻,他們應該會(huì )與電視劇中的角色例如Lilly和Glenn碰面。

5.《直到黎明》

《直到黎明》是一款全新類(lèi)型的恐怖游戲,由Supermassive Games *** 、Sony發(fā)行。整個(gè)游戲場(chǎng)景陰暗荒廢。本作以PS MOVE體感設備為基礎讓玩家更有代入感。在這款互動(dòng)式驚悚游戲中,玩家可以控制游戲人物的行動(dòng)。游戲的劇情由電影制片人拉里·法森頓和格拉哈姆·雷茲尼克精心打造。

故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限制的精神病人。游戲中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演員布雷特·道頓,美劇《納什維爾》的演員海頓·潘妮蒂爾和《極品飛車(chē)》的演員拉米·馬雷克。玩家將控制各個(gè)角色探索這個(gè)恐怖的世界,試圖在黎明到來(lái)時(shí)存活下來(lái),但是沒(méi)有人是安全的。在游戲中,每一個(gè)決定都會(huì )導致不同的結果。游戲劇本長(cháng)達一千余頁(yè),擁有數百個(gè)不同結局等待玩家發(fā)掘。蝴蝶效應使得游戲不會(huì )有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜里嘗試它。

6.《蝙蝠俠故事版》

《蝙蝠俠》是由Telltale Games *** 并發(fā)行的一款冒險游戲,游戲探索布魯斯韋恩與蝙蝠俠身份的影響,可選擇作為蝙蝠俠解決問(wèn)題還是作為布魯斯韋恩解決問(wèn)題。游戲聚焦布魯斯韋恩與蝙蝠俠,蝙蝠家族不參戰,比如羅賓、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。

7.《晚班》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie *** 的一款實(shí)時(shí)電影互動(dòng)式冒險解謎游戲。游戲講述了拍賣(mài)行夜晚發(fā)生的盜竊殺人事件,而無(wú)辜的學(xué)生Matt卻莫名卷入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開(kāi)的追兇的故事。玩家通過(guò)無(wú)數次的選擇與判斷逐步揭開(kāi)隱藏的真相,游戲有多個(gè)結局,至于如何選擇還得靠玩家自行判斷。

超凡雙生 古墓麗影9 那個(gè)好玩 美國末日 生化奇兵無(wú)限 那個(gè)劇情好

一個(gè)人一個(gè)看法,重要的是看你喜歡什么類(lèi)型的劇情,我個(gè)人看法,是非常喜歡超凡雙生和美國末日,并且這兩款作品評價(jià)都是非常的高,劇情的穿插,游戲的畫(huà)面,動(dòng)人的故事,都非??廴诵南?,推薦游玩美國末日,超凡雙生

以上只是個(gè)人看法,看我評論的不喜之人,切勿攻擊我,謝謝合作!

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